Avant-Propos :

Je sais, la plupart d'entre vous ne liront pas cette description "ennuyeuse, creuse, et 
inutile". Tout comme vous, je n'aime pas a. Toutefois, si vous voulez esprer comprendre
quelque chose dans cette mission, passez quelques minutes  lire ces lignes, vous ne le 
regretterez pas. De plus, cela vous aidera sans doute  remplir le deuxime objectif.
Merci pour votre attention ! 

Attendez-vous  un polycount aux alentours de 300-500, quelquefois de 500-800.
J'ai essay de rendre l'environnement plus convenable, mais je n'ai pas russi. Dsol ! 

===================================================================================
 16 Mai 2000
===================================================================================

Titre                   		: Mystres  Highrock
Fichier                        	: Highrock.zip
Auteur                        	: Sergey Pershin "Mad God" 
Contact                      	: SPershin@dev.aelita.com
Sortie                        	: 22 Mai 2000, 15 janvier 2003 (version franaise) 
Version			: 1.0
Traduction en franais  	: Yannick Millon (Yan GoldBones GIO) 
Voix franaises         	: Yannick Millon (Switcher, Garrett, le Mage), 
			  Grgory Vives (Cunny, le Mendiant, le Gardien de l'horloge)

Description : 

"Tout a commenc quand j'ai quitt la Cit pour me rendre dans la ville de Highrock. Le maire 
de la Cit a organis une grande rafle. Toutes mes caches ont t rvles et c'est  grand
peine que j'ai russi  viter les gardes dans ma fuite. Toutes mes affaires sont restes 
l-bas, mais ce n'est pas le plus important pour le moment. Je suis encore secou par ces 
vnements inattendus...
 
Une nuit, j'ai rencontr un autre voleur  Highrock. Un garde allait lui mettre la main dessus,
alors j'ai matraqu l'imbcile pour garantir sa libert au voleur. Ce dernier se nomme Switcher.
Il a t trs reconnaissant envers moi et m'a offert ses services. Aussitt, il m'a fourni de 
prcieuses informations sur les nobles locaux et leurs richesses. J'apprcie beaucoup ce type 
honnte et franc. Quelque part, ses qualits humaines en ont fait un mauvais voleur ! 

En ce moment, je loue une chambre au sud-ouest de la ville, dans le quartier "Rivefin", 
nomm ainsi car la rivire Ttis, qui traverse Highrock, quitte la ville sous son mur d'enceinte.
Le dbut de mon sjour  Highrock tait paisible, comme des vacances, loin des dangers et de la 
vie bruyante de la Cit. 

Mais rcemment, cette "vie de rve" s'arrta net. Switcher vint me voir avec une trange requte.
Il avait perdu tout contact avec son fils Mike, un membre de la Guilde des Mages. Il craignait 
que quelque chose lui soit arriv, car d'ordinaire, Mike donnait des nouvelles rgulirement. Il 
voulait me payer pour que je descende voir de quoi il retournait dans l'Antre des Mages et se 
proposait de me fournir toutes les informations ncessaires. Bien sr, je ne pouvais pas lui 
refuser cette requte, car son fils compte beaucoup pour lui. Switcher est mme devenu voleur
pour subvenir aux frais d'ducation de Mike. Il a alors voqu des objets appartenant aux mages
qui pourraient m'intresser ainsi que l'emplacement approximatif de certaines tombes o je 
pourrais trouver des objets de valeur, m'assurant que j'en tirerais ensuite un bon prix auprs     
d'une de ses connaissances. J'ai donc accept de rendre visite aux mages !

A mon arrive, la Guilde des Mages tait dserte, ou plus exactement, elle tait hante, et j'ai 
compris dans les notes que j'avais trouves que les mages taient devenus des morts-vivants  
cause d'une pierre mystrieuse que j'ai pu voir un peu plus tard. Cette pierre possde un trange
pouvoir, on se sent attir par elle, elle semble vous dire : "Prends-moi dans ta main, je te 
donnerai une puissance sans limite". Fort heureusement, je ne l'ai pas touche et grce au ciel, 
je suis encore l. Ce sont sans doute les notes d'Alexander que j'avais trouves dans les grottes
inondes qui m'ont sauv. Alexander tait l'un des mages de la Guilde. Il avait compris le danger
de cette pierre mais n'avait pas pu prvenir les autres mages. 

Aprs ma descente dans l'Antre des Mages il y a deux semaines, certains vnements m'y ont fait
repenser. Quand je suis revenu de cette rgion sauvage, j'ai vendu presque tous les biens que 
j'avais trouvs  un marchand de Highrock nomm Cunny. Ce btard ne m'en a donn que la moiti 
du prix escompt. Quand je lui en ai demand plus, il m'a ri au nez et m'a dit que je n'avais qu' 
reprendre mes objets et essayer de les vendre ailleurs. Il sait pertinemment que dans cette petite
ville, il est le seul  avoir assez d'argent et de monopole pour pouvoir acheter une telle quantit
d'objets illgaux. Bien videmment,  cause des rafles qui y svissaient, je ne voulais pas me 
risquer  retourner dans la Cit pour y vendre mes biens. Alors, j'ai accept la misrable somme
que Cunny a bien voulu me donner, mais j'ai dcid de me venger  la premire occasion. 

Les choses ont encore empir avec les autres reliques que j'avais ramenes de la Guilde. Switcher
m'a fait rencontrer une personne intresse par ces reliques. Cet homme tait surtout attir par
l'anneau et le sceptre. Je dois avouer qu'il m'a vraiment effray, avec sa taille immense et sa 
silhouette sombre qui semblait venir de nulle part. Sa prsence tait froide et sinistre. Toutefois, 
il m'a fait une offre plus que gnreuse pour le sceptre, l'anneau et la couronne. Et tout d'un coup, 
il a disparu. Mme aprs avoir vu et expriment la tlportation telle que la pratiquent les mages, 
je n'avais jamais rien vu d'aussi inquitant. J'aurais d m'interroger sur la manire dont il usait
de ce sortilge, mais j'tais tellement heureux de sentir le poids de l'or dans ma bourse que j'ai
presque aussitt oubli ce mystrieux personnage et le malaise qui en manait. Tout allait bien. 
J'avais pass quelques jours  me reposer dans ma petite demeure et  traner dans les pubs du coin. 
Je pensais mme retourner dans la Cit quand j'ai remarqu en rentrant dans ma chambre que tout mon 
or avait disparu et qu'on avait mis  la place un tas d'ordures. 

Je ne comprends pas qui a russi  faire a. Aprs avoir rflchi un court instant, je ne peux plus
m'ter de l'esprit que ce sale coup doit avoir d'une manire ou d'une autre un rapport avec le type 
trange  qui j'ai vendu mes reliques. Mais je ne sais absolument rien sur lui : ni qui il est, ni 
o il peut vivre. Je vais rendre visite  Switcher pour lui demander o il a rencontr un tel "ami".
Le seul problme est que je n'ai aucune ide de l'endroit exact o vit Switcher. Il change d'adresse
trs souvent depuis qu'il est recherch par les gardes de la ville suite  un cambriolage rat. J'ai
entendu dire que le dernier endroit o il tait recherch se situe quelque part  l'est de la Tour 
de l'Horloge. De toute faon, je dois le trouver. 

Comme il ne me reste plus que mes pices porte-bonheur, je ne vais pas les dpenser ; je pourrais en
avoir besoin pour vivre plus tard. On dirait qu'il est temps d'avoir une pense pour mon ami Cunny ! Ce 
maudit marchand doit apprendre qu'on ne se fiche pas de moi comme il l'a fait. Je vais lui voler tous
les biens que je lui avais vendus ainsi que son fond de caisse. Mais je dois tre prudent car Cunny
me suspecte dj d'tre un voleur et il est trs mfiant quand il me sait dans les parages. Il vient
d'ouvrir une seconde boutique qui n'est pas tout  fait finie. Je dois trouver un moyen de distraire
son attention, peut-tre en me cachant dans l'ombre jusqu' ce qu'il finisse par oublier ma prsence
ou alors en attendant qu'un client entre dans la boutique. Je dois y rflchir  deux fois pour russir
 escroquer ce gros btard. Je ne pourrai pas le voler  l'talage tant qu'il est dans la boutique. A 
moins que ne survienne un vnement inattendu alors que je me cache dans l'ombre. On verra le moment
venu ! Aprs l'avoir vol, il faudra  tout prix que je ne croise mme pas son regard car il appellerait
immdiatement les gardes et je serais pris. 

Le "guignol mystrieux" va regretter lui aussi de m'avoir pris pour un crtin. Je suis dans une rage 
noire d'avoir perdu une telle quantit d'or, surtout quand je pense que cet or m'avait fait prendre  
d'incommensurables risques dans l'Antre des Mages. 
Pour l'heure, il faut que je dorme, j'ai beaucoup  faire demain."

...
...

Alors que le sommeil s'est empar de vous et que vous commencez  rver, vous entendez un bruit bizarre
derrire la porte. Qu'est-ce donc ? Cela ressemble tellement...  ce que vous avez dj entendu... mais
o ? et quand ? ...

===================================================================================

Type de mission	: "Gens-Morts-Vivants-Cratures". Premire partie dans la ville avec des gens
		   et partie du chteau dans les montagnes avec morts-vivants. Grottes avec 
		   araignes et burricks. Aucun des lieux de la mission n'a t achev comme
		   je l'aurais voulu, par manque de temps, trop grande somme de travail et 
		   paresse !

		   Mission pour Thief The Dark Project, compatible avec Thief Gold.

Briefing		 : Non, cran d'objectifs seulement. 



Remerciements particuliers  :

- Paul B. alias "LoanStar" <loanstar@home.com> pour les sons ajouts et les dialogues, qui sont trs 
russis  mon avis.

- Mon ami anglais Ivan Teague alias "Garrett Jnr" pour son avis sur l'intrigue et sa volont de      
betatester, et pour m'avoir envoy plein de textures que je n'ai pas toutes incluses afin de ne pas  
alourdir la taille de la mission et parce qu'il m'a t trs difficile de choisir la bonne texture 
tant elles taient belles :-).

- Randy Sybel alias "Shadowspawn" pour m'avoir cr une porte dans un des diteurs en 3D. J'ai essay
de le faire moi-mme, mais je me suis emml les pinceaux et j'ai d renoncer par manque de temps. 

- Looking Glass Studios pour avoir cr un jeu aussi merveilleux et pour avoir mis Dromed  disposition
des joueurs. Cela m'a fait un choc quand j'ai appris qu'ils avaient mis la cl sous la porte. Le monde
du jeu a perdu beaucoup ce jour-l. Tchons de continuer leur oeuvre, mme si nous savons bien que leur
prsence nous manque. 

					 					    
=====================================================================================

* Informations sur la mission *

Jeu			: Dark Project : La Guilde des Voleurs
Nom de la mission       	: Mystres  Highrock
Nom du fichier          	: MISS23.MIS
Niveaux de difficult   	: Oui
Achat d'quipement   	: Non
Carte / Carte auto		: Oui / Oui
Nouveaux graphismes	: Oui
Nouveaux sons		: Oui
Support EAX		: Oui
Multi langues		: Non

Briefing			: Non
     Longueur		: n/a
     Taille			: n/a

Je demande pardon aux non-anglophones pour n'avoir pas inclus de support multi langues. Cela est
d  la taille importante de la mission. Des langues additionnelles ajouteraient 2Mo au fichier zip
( cause des fichiers sons qui sont dj dans un format trs compress).

=====================================================================================

Niveaux de difficult   : 

Normal :			Trouvez Switcher et interrogez-le  propos de l'acheteur mystrieux.
			Reprenez vos biens dans la boutique de Cunny.
			Pillez pour 1000 (500 d'or, 300 de pierres prcieuses, 200 de biens).
			Ne tuez aucun innocent.
		  	
			Equipement : Boussole


Difficile :			Trouvez Switcher et interrogez-le  propos de l'acheteur mystrieux.
			Reprenez vos biens dans la boutique de Cunny.
			Pillez pour 2000 (1000 d'or, 600 de pierres prcieuses, 400 de biens).
			Ne tuez aucun innocent. Ne tuez pas plus de 7 gardes.
	
			Equipement : Boussole
			   

Expert :			Trouvez Switcher et interrogez-le  propos de l'acheteur mystrieux.
			Reprenez vos biens dans la boutique de Cunny.
			Pillez pour 3000 (1500 d'or, 900 de pierres prcieuses, 600 de biens).
			Ne tuez aucun tre humain.
		  	
			Equipement : Boussole

=====================================================================================

Autres infos			: Eh bien,  vous de jouer maintenant ! Je n'crirai aucun 
				  walkthrough pour cette mission. Je tiens  prciser que c'est 
				  ma dernire fan-mission et que je n'en ferai pas pour Thief II.
				  C'est termin pour moi ! Vous pouvez toutefois poser vos questions
				  ou envoyer vos commentaires par e-mail.

* Construction *

Base				: dark.gam
Dure de construction		: Je ne me rappelle plus... J'ai l'impression d'y avoir pass ma vie.
			  	  Plus srieusement, je dirais 2  3 mois.

=======================================================================================

* Chargement avec Darkloader *

Mettez le fichier "Highrock.zip" dans votre dossier "Missions".
Dmarrez Darkloader et choisissez la mission dans la liste.

* Chargement sans Darkloader *

Pour charger cette mission :
Dzippez le fichier.zip dans le dossier "Dark Project"
Dmarrez Dark Project normalement
Slectionnez "Nouvelle Partie", puis choisissez "Mystres  Highrock".

*** ATTENTION ***
Pour les joueurs qui n'utilisent pas Darkloader : 
Les archives contiennent diffrents fichiers qui craseront les originaux si vous dzippez 
vous-mme  l'intrieur de votre dossier Dark Project. 
Vous aurez besoin de 23  28Mo d'espace disque libre pour dzipper la mission (cela 
n'inclut pas la taille des fichiers d'archive (7  8Mo) ni l'espace requis pour faire
tourner Dark Project (environ 40Mo) ni celui ncessaire  vos sauvegardes (beaucoup !!)) 


* Copyright *

Cette mission est (C) Pershin Sergey (2000)

Distribution autorise tant qu'elle reste gratuite.

Cette mission n'a t ni ralise, ni seconde par Looking Glass Studios ou Eidos Interactive.


Continuez  voler...


- Fin de Mystres  Highrock.txt -
